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3d立体投影_3d立体投影视频素材

ysladmin 2024-05-18 人已围观

简介3d立体投影_3d立体投影视频素材       大家好,我很乐意和大家探讨3d立体投影的相关问题。这个问题集合涵盖了3d立体投影的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来

3d立体投影_3d立体投影视频素材

       大家好,我很乐意和大家探讨3d立体投影的相关问题。这个问题集合涵盖了3d立体投影的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

1.3d投影制作的方法

2.3D投影仪是什么?

3.关于3D投影幕跟普通投影幕的区别

4.全息投影技术的原理是什么?3D投影都需要哪些设备?

5.立体投影 与 3d全息影像区别是啥?

6.3D全息投影技术原理

3d立体投影_3d立体投影视频素材

3d投影制作的方法

       3D全息投影制作:

       工具:

       手机、平板电脑、直接用电脑屏(能放视频的设备)。

       直尺、小刀(或剪刀)、圆规(或量角器)、胶水(或透明胶带)。

       材料:透明塑料薄膜(不要太软)、一张草稿纸。

       制作方法:

       1、确定屏幕的宽度,这里选择手机长度为4.9cm的效果。

       2、在草稿纸上画以等腰三角形的腰长为半径画圆,在圆上任意一点为圆心,半径为等腰三角形的底边(即屏幕宽度)。

       3、将塑料薄膜覆盖在所画的圆上,在三角形的顶点处扎孔以作标记。用刀切割下四个连在一起的等腰三角形。

       4、将边沿两边用胶水或胶带连在一起,呈金字塔状。

       操作:把3D全息视频下载到手机(平板电脑)里,并打开。将手机水平放到金字塔上,屏幕中心对应塔尖,尽量挨着。水平直视金字塔一面,你会发现意想不到的效果!

3D投影仪是什么?

       全息投影是一种无需配戴眼镜的诺利德3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。360度幻影成像系统:360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动 。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。3d全息投影3d全息投影适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品, 如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。全息互动展示系统是纳米感应触摸膜与散射背投显影技术的结晶,是一种新奇、超凡的展示方式,参观者可通过全息展示玻璃进行互动,给参观者一种神秘和魔术般的奇幻感觉,为展示查询提供了一种现代、时尚的交互手段。在无影像时,该系统全部透明,能和玻璃装饰容为一体。在特定软件制作方法下,该系统还可提供浮动在玻璃上的特殊影像效果,为客户呈现强烈的视觉震撼力。同时,此展项可实现用手指或其它自然物品在投影屏幕上的触摸选择,打开界面、转换画面、信息查询、拖动等控制功能。全新的科技来帮你实现打破虚拟世界与现实世界的阻隔。全新的投影技术——全息投影技术的出现,让人们打破了这种阻隔,体验了一把前所未有的视觉冲击的快感。系统原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张诺利德全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。[2] 3D全息投影系统是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。

关于3D投影幕跟普通投影幕的区别

       随着社会的发展,我们通常看**一般都是用电脑或者手机看,体验效果很平淡,奥比中光3D传感技术出现后,也给**行业带来很多新的血液,像3D投影仪就是这么诞生的。

       3D投影的工作原理是什么?

       DLP技术使用数百万个可以反射光线的数字微镜,让DLP投影机可以创造出极佳的图像。这种成像技术速度极快,它能够同时在屏幕上准确生成两个图像,一个用于“左”眼,一个用于“右”眼。之后,3D眼镜将两个图像结合,便创造出神奇的3D效果。

       DLP Link是什么意思?

       DLPLink是一种内置于DLP3DReady投影机的同步系统,通过这种独特的连接方式可使DLP投影机能够无缝发送3D数据,有源眼镜能够连接投影仪,无需任何专用的发射器或第三方传输设备。同时,由于DLP成像芯片十分快速,它能够一次性将两个图像投影到屏幕上,从而创建通过有源眼镜看到的3D图像。

全息投影技术的原理是什么?3D投影都需要哪些设备?

       一、用处不同

       1、3D投影幕:使用了3D投影技术,用于工业商用显示市场的。

       2、普通投影:用在**、办公、家庭影院、大型会议等场合上的,用来显示图像、视频文件的工具。

       二、原理不同

       1、3D投影幕:使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。

       2、普通投影:是用数字表示幕料固有的反射特性(各个角度的明亮程度)。向完全漫散射面(即上下左右180度方向反射率都是一样的反射面)上投射一定的光线,这时的反射亮度设定为1。

       三、效果不同

       1、3D投影幕:带来明亮、层次丰富、色彩鲜艳的画面,且环境和外部光线对其影响较小。

       2、普通投影:没有增益的屏幕所呈现的图像较为平和忠实,但容易受到环境和外部光线的影响。

       百度百科-投影幕布

       百度百科-3D投影

立体投影 与 3d全息影像区别是啥?

       全息投影技术的原理:\x0d\  摄制原理:\x0d\  其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。\x0d\  其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。\x0d\  在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D**的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。\x0d\  为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D**源。\x0d\  视觉原理:\x0d\  注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。\x0d\  每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。\x0d\  完成摄影后,在放映室里,3D**源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。\x0d\  完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,我们只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。\x0d\  由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。

3D全息投影技术原理

       3D电视和立体投影完全是两个概念。

       由于双眼存在间距,所以看景物的角度有一定的差异,也就是说双眼看到的景物是不同的。这种差异就是产生立体感的原因。

       所以3D电视(**)的基本原理就是让你左右眼看到不同的图像,从而产生3D感觉。无论采用偏光眼镜、快门眼镜、红青滤色镜,或者干脆如索尼HMZ-T2那样的头戴式播放器,都是为了让你左右眼能看到不同的图像。

       因此很明显,3D电视(**)并不是真的营造了一个立体的景物,而只是将图像以特别的方式送到你眼中,从而让你感觉仿佛是3D。

       立体投影则是真的营造一个3D的景物。这个3D场景客观存在,所以不需要任何特殊眼镜,看起来都是3D。

       不过呢,目前以人类的科技还没有达到完美的立体投影。所谓完美,就是不采用任何媒介在空气甚至真空中投影,并且可以360度观看。

       目前的技术,做的比较好的立体投影,美国人研究出在蒸汽上投影,日本人研究出在肥皂泡上 投影,德国人研究出在两块玻璃上投影,英国人研究出在一片背景上模拟投影(前段时间“非诚勿扰”的那个科技男就是用这个技术)……至于中国,咳咳,等山寨吧……

       你说的初音那个演唱会,就是德国人的玻璃投影技术。其实还是一个扁平的像啦,可视角度比较有限的。

       家庭要模拟这种效果并不难,用几块玻璃就能做到,把手机之类液晶屏投影的好像立体一般。网上有很多DIY攻略,你百度搜索“立体投影DIY”就能找到。

       完美的立体投影目前还没啥指望,技术上有难以逾越的瓶颈,只能寄望未来了。

3D全息投影是如何实现的?

       我们经常可以在科幻**中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像**《星球大战》中的场面。

        另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。

        现在的全系投影技术一共分为以下四种:

        1.在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。

       此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。

        (早系2004年雅典奥运会奥运会的童鞋们都会记得最后激光射出噶一组3DDNA)

        2.日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,使白光在距离投影机2到3米的位置投射出三维立体图像。

        这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的  3.本质上是通过在一个类似反金字塔形的立体镜片上形成立体的影像。

        就是靠衍射光噶折射+发射等等组合成3D影像(貌似中国努力完善这个技术)

        4.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像。

        (貌似最最成熟但是明显不可以做大屏幕只能做商品展销 gl.ict.usc.edu/Research/3DDisplay/)  可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。

        全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。

        3D投影显示技术  藉由改良的激光,科学家表示他们将会在烟火制造术或户外的广告装置适当的较多彩色变化且合适的距离能够突出图像,不久这种技术就会应用在舞台或者一些大型的展会上.可能未来的车展只要有几台这样的投影机就能全面展示车的结构与性能,而不需要实物了,因为事先准备好的完全可以呈现出真实逼真的效果。

        █阿翔█回答采纳率:16.7%2010-03-2719:12您已经评价过!好:0您已经评价过!不好:03D全息投影显示如果说3D显示器已经开始逐渐的商用,那么3D全息投影技术似乎还是只停留在**中。

        3D全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

        其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。

        记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。

        再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。

        全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来

       3D全息投影本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,3D全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。

       D全息投影技术是一种利用激光干涉和衍射原理记录并再现物体光波的3D成像技术,其终极目标是将物体光波的全部信息记录下来,同时可以不借助屏幕或幕布,在空间中呈现360度的真3D虚拟影像。

       3D全息影像可以在玻璃或者亚克力材料上成像的。如今这种全新的互动投影展示技术将装饰性和人民所需要的实用性展示在一起给人们一种3D全息的视觉震撼和不一样的心灵感受。3D全息投影技术也是当今一种最为时尚的三维动画制作产品展示手段。

       好了,今天关于“3d立体投影”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“3d立体投影”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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