您现在的位置是: 首页 > 数码详情 数码详情
_htc vr
tamoadmin 2024-08-20 人已围观
简介1.传说中最先进的VR设备HTC vive,体验起来到底如何2.硬件升级驱动PC VR新纪元 HTC VIVE Pro 2评测3.更简单更便携的VR头戴体验 HTC VIVE Flow评测4.HTC用Vive Focus 打造最多6人同处相同虚拟空间的VR赏屋体验5.哪个牌子的vr眼镜好用6.htcvr定位器通用吗7.HTC 推出 VR 眼镜 VIVE FLOW,支持与手机互通目前用HTC Viv
1.传说中最先进的VR设备HTC vive,体验起来到底如何
2.硬件升级驱动PC VR新纪元 HTC VIVE Pro 2评测
3.更简单更便携的VR头戴体验 HTC VIVE Flow评测
4.HTC用Vive Focus 打造最多6人同处相同虚拟空间的VR赏屋体验
5.哪个牌子的vr眼镜好用
6.htcvr定位器通用吗
7.HTC 推出 VR 眼镜 VIVE FLOW,支持与手机互通
目前用HTC Vive看**有几种方法,一是用Virtual Desktop,二是去viveport平台下载播放器,有免费也有收费的,例如免费的Vive Cinema、优酷VR、爱奇艺VR等,三是去steam平台下载,例如收费的Whirlig。希望对你有所帮助。
传说中最先进的VR设备HTC vive,体验起来到底如何
HTC vive有三款已经出了的设备,两款没有出售的设备
第一款:HTC vive
(尽享 VIVE 空间定位技术带来的极致沉浸感,?踏入您的 VR 虚拟现实旅程。
极致沉浸感:通过VIVE操控手柄和头戴式设备的 360?精确追踪技术、超逼真画质、立体声音效和触觉反馈系统,在虚拟世界里为你打造出超乎你想像的真实体验!)
第二款:VIVE Focus分两款
①电眼蓝;②魅力白
(内容丰富:虚拟和现实不再遥远,畅享VIVEPORT海量内容库,浸入无限想象、无限自由的虚拟世界。 )
第三款:VIVE Pro(
超画质
全新优化人体工学设计
高解析度音场)
第四款:HTC VIVE Focus Plus
(VIVE Focus Plus以多模式应用,创造无限可能。?
全面六自由度(6DoF)控制器使体验更加沉浸;卓越的显示效果,更加清晰、锐利、色彩斑斓;创新的人体工学设计带来更佳轻松舒适的佩戴体验;携带便捷,随时随地体验无限自由。)
还没出售的两款设备
第一款:VIVE Cosmos(定位高端的PC VR设备,你的虚拟未来。 它不可思议的易用和多功能性,符合你的所想所需。 无论你是VR新手还是行家,敬请期待一场梦幻之旅。 VIVE Cosmos将超越一台设备给你带来的一切。)
第二款:The New VIVE Pro(开启精准眼动追踪;The New VIVE Pro为追求高品质的专业用户而生,新增的眼动追踪功能,带来了令人震撼的声色体验。)
硬件升级驱动PC VR新纪元 HTC VIVE Pro 2评测
都说2016是VR元年,上到科技公司、下到新闻媒体,全世界都在谈论VR。
穿戴感受:比大多数头戴眼镜式VR更加舒适
HTC vive显示头盔的重量不算太轻,也不算太重。头盔的设计符合人体工程学原理,与面部接触的部分有厚度适中的海绵软垫,紧贴面部不留缝隙;通过左右及上方头带的长度调节,可以转移大部分头盔重量给面部造成的压力,所以穿戴体验总体而言还算舒适,比我曾经体验过的三款手机眼镜式VR要舒适很多。
视听震撼:高分辨率全景式的显示效果
HTC vive内部用双OLED显示屏,单眼可视分辨率为1200*1080像素,双眼结合,视觉效果要比使用2K分辨率手机作为屏幕源的手机眼镜式VR好太多。佩戴显示头盔之后,HTC vive还支持瞳距调节及视力矫正,近似600度以下,不戴眼镜也能使用HTC vive,相当方便。
沉浸体验:虚拟现实中的体感交互
要说VR游戏的最大乐趣,当然就是沉浸式的游戏体验了。要做到这一点,除了身临其境的全景画面之外,还需要精准识别的体感交互。HTC vive提供的两个游戏手柄也配备有红外定位追踪装置,手柄的位置和移动都可以迅速识别。只要设备启动,在游戏画面中的相应位置就会出现手柄的图像,根据场景不同,可以是手、可以是弓箭、可以是枪,也可以是其他任何东西。
更多可能:、旅游、医疗、工程、教育等领域的场景化应用
目前,HTC vive支持Steam平台的VR应用,目前已经超过50款应用可以体验,同时还有许多团队和开发者在进行HTC vive的内容开发。
更简单更便携的VR头戴体验 HTC VIVE Flow评测
随着5G商用的扩大以及网络的提速,VR又再次成为热点,成为了5G时代下游戏体验革新的突破口。回想在VR出现的初期,可以全面沉浸在虚拟世界中,体验全方位的游戏的感受是普通PC主机无法比拟的,也正是这种全新的体验让每个游戏宅都渴望拥有一台VR设备。那么经过多年的发展以及相应内容的充实,VR头显到现在又会带给我们怎样的新鲜感。
近年来,随着5G网络速度的提升,VR市场也开始逐渐发力,作为该行业的****,HTC VIVE是当下VR行业的佼佼者,旗下的产品种类有很多种,功能也是目前VR中最为完善的,加上在VR领域多年的技术积累,用户体验也算是最为完整的。其最新推出的PC VR头显——VIVE Pro 2更是经过了全新设计,从视觉效果到舒适度再到内容体验都有了一定升级或改善。那么这款VR显示效果怎么样,还有没有眩晕感?游戏或其它内容够不够丰富?本篇评测,我们就借助VIVE Pro 2来解答用户的这些问题。
更全面的沉浸体验
当HTC推出初代VIVE时,整个头显的设置和安装可以用复杂来形容,即使对电子产品有着很深刻理解的大神头一次接触之后也得捣鼓大半天,配置好了之后脚下残留着一堆线材,加上过于沉重的头戴设备,玩起来一不留神就容易造成视野偏差,看不清画面,进行动作游戏时还有可能绊到自己,种种使用顾虑也降低了VR本身的代入感。
这些年伴随技术的迭代,VIVE在线材的简化上花了不少功夫。此前VIVE Cosmos的产品就将头显上的线材缩减到一根,后续推出的无线升级套件更是将这仅存的线材也进行了精简,让游戏过程中线材缠绕的问题不再困扰用户。VIVE Pro 2同样也是仅引出一根与普通线粗细的线材,佩戴正确后这根线会根据头戴的位置从用户后脑勺的位置垂下,大致有4-5米的长度,可以保证用户脚下最多只会踩到一根线,而一般正常使用时,如果没有频繁走动和转身的游戏,是完全不会担心碰到的。
引出的这根线材与串流盒相连接,另一面则分别连接电源、主机USB接口和显卡接口。连接所需的线材包括串流盒,即便是损坏或者弄丢,用户也能单独进行购买。
VIVE Pro 2支持使用SteamVR定位器这种简单的定位方式,虽然在安装时要多花费些精力去安装调试,不过其精准的定位还是为用户之后的游戏提供了最基础的保障。使用定位器也不会出现受限于环境光等等因素的影响,在使用时会出现一些定位偏差或者找不到的问题。
当然使用定位器也会受限于房间空间、室内摆设等影响,最好能够整理出一个适合的空间,几步设置之后就可以进行游戏了。如果空间不够的话也可以设置成站立模式进行游戏,对于一些条件有限,没有足够游戏空间的玩家也是一个不错的体验VR游戏的选择。
HTC VIVE Pro 2的双眼分辨率达到5K,并具备120度广阔视场角、亚毫米级追踪精度,更加舒适的持久佩戴体验。同时,VIVE Pro 2拥有超平滑的120Hz屏幕刷新率,每秒钟120次的图像刷新,让画面的流畅度有了很大的提升。
为了让更多用户获得舒适的佩戴体验,VIVE Pro 2用了兼顾平衡与舒适的人体工学设计,并提供了宽阔的瞳距调节范围。音效方面,VIVE Pro 2用了经过Hi-Res认证的耳机,通过集成3D空间音效和强大的功放,提供身临其境般的声音体验。
VIVE Pro 2对HTC VIVE硬件生态中的配件产品保持了广泛的兼容性,可与Steam VR定位器、VIVE及VIVE Pro系列的操控手柄、VIVE无线升级套件、VIVE追踪器和VIVE面部追踪器等配件无缝配合,让用户可以根据需求进行升级。这使得拥有以上配件的老客户可以通过选购单独头显,提早感受VIVE Pro 2带来的全新体验。
设置上手操作简单
之前PC VR给我的印象是装配复杂,如果你对电脑和一些接口使用不熟悉的话是没有办法搞定设置的。不过此次VIVE Pro 2延续了自家产品的很多优势,接口简化独立以及系统化的安装设置让即使是对DIY一窍不通的人都能简单上手进行操作。
简化独立的接口让接线的过程变得十分简单,只要将对应的接口安装上即可,转接盒上还有PC端连接和VIVE端连接的图标,照着不同的接口挨个安装即可。定位器的角度要稍费些周折,我们使用了三脚架进行了固定,在家中也可以使用安装盒内的小型支架,固定在室内墙壁上即可。
设备连接过程中还需要下载一些驱动程序,这个视各家的网速而定,全都是自动升级安装完成。初次使用系统会自动弹出上手教程,包括引导用户划出虚拟墙、设定高度、教你如何使用手柄等等。如果设置有变更,比如定位器位置改变等设置,还可以打开VIVE Console重新进行房间设置。
连接好之后电脑上会有详实的配置引导教程,根据自己的使用需要可以选择对应的玩法,从引导教程中我们也能看出HTC VIVE正在着力解决PC VR的使用门槛,通过几步配置操作的引导,试图让小白用户也能感受到顶级VR带来的魅力。这里要注意一下,如果选择有一定活动空间的游戏,建议要划分出3m*3m的空间,如果过小的话可能会有设置判定不通过的问题。
硬件带动内容的生态
尽管VR对于我们来说早已不再陌生,但相比PC和手机来说,VR目前仍旧是一个小众平台。因为受众不广和诸多限制因素,这几年的VR内容只能用平淡无奇来形容,并没有出现一个让人印象深刻的作品或者3A大作,眼下的VR行业的开发者及内容创造者并没有进行太多的投入,整个内容市场还未发展成规模。
即便内容端稍显匮乏,HTC VIVE作为行业的引领者仍旧为开发者和用户搭建了目前功能最完备、内容最丰富的内容商店VIVEPORT。VIVEPORT提供了会员服务,会员每月仅需花费58元就能体验商店内绝大多数的付费内容,对于喜欢不断尝试VR的用户来说还是非常超值的。当然,HTC VIVE还支持Steam平台,只要你在VR游戏中的兼容列表中找到VIVE,那么就能下载进行游戏。Steam平台的游戏在VIVEPORT主界面中就能够找到,运行起来非常简单。
在评测VIVE Pro 2的过程中,我主要体验了三款游戏,分别是《Half-Life:ALyx》、《Beat Saber》和《星球大战》。《Half-Life:ALyx》绝对是Steam平台中VR游戏的当家之作,其画面的真实感,临场感和整体的操控可能是目前在VR上最好玩的射击类游戏了。整个游戏的画面精美,在整个场景前期的大型机器人,房屋的布置,眼前的落灰都有表现,配合5K的分辨率将细节呈现的更加出色,背景配乐和人物配音也应用得恰到好处,能给我带来极佳的代入感。整个游戏带有一定寻找解谜的风格,游戏中的场景和物品都能进行互动,无论是游戏中的玩家还是旁观者都能从中找到很多的趣味。
《Beat Saber》就不必解释了,这款游戏应该是目前做让人熟知的VR游戏的当家之作,它是一款音乐节奏类游戏。进入游戏后,选择对应的歌曲,挥舞手中的光剑切碎走向面前的方块,上手之后还可以提升游戏的难度,躲避障碍,加快速度等。借助VIVE Pro 2的沉浸式体验和开放式的立体声音效,整个游戏玩起来的节奏感出色,配合躲避和挥舞光剑还起到了锻炼的效果。
《星球大战》是EA平台的游戏,Steam 商店下载好之后还需要再下载EA的平台进行二次登录才能正常进行游戏,需要多次登录稍微有些麻烦,进入游戏后玩家可以操作战斗机在宇宙空间中作战,自由度非常高,还提供了联网模式和其他玩家一同作战。整个宇宙带来的广阔感通过VR的特性很好的展现给了玩家,加上5K的分辨率将驾驶室内的细节完美的呈现给玩家眼前,相比传统PC上面的第一人称飞行射击游戏要更具有代入感。
用VIVE Pro 2进行了一下午的游戏以后,整体的感受还是比较不错的。可调节的瞳距和5K的分辨率并没有让我产生眩晕或是引起任何的生理上的不适,游戏整体的体验让我找到了很久之前接触游戏的那种喜悦,而且这个360度全方位沉浸式的场景体验会给人一种很强的新鲜感,有着很强的吸引力让我一直玩下去。
不过放下手柄摘下头戴之后,我又会发现这些游戏并没有给我留下一些经典作品才会有的羁绊。之所以有这样的感受其实还是内容端的匮乏,虽然现在Steam平台VIVEPORT平台都在不断推出新作,但都仅仅限于尝鲜VR的阶段,伴随着硬件性能的提升,相信日后总会有一天能够出现撬动VR销量的大作。
总结
VR行业发展至今,整个行业经历蓝海向红海的转折,再趋于平静,给绝大多数消费者并没有留下深刻的印象。而随着5G商用步伐的加快,XR也成为了下一个发展的热门领域,在硬件逐渐升级完善的现在,相信之后也会带动更多内容端的发展。
HTC Pro 2单独头显的官方售价是6888元,对于喜欢探索新鲜的游戏体验,试图找到一个全新交互并且无束缚的游戏空间的玩家来说,HTC VIVE Pro 2可以说是一个非常适合的产品,他有着目前PC VR设备中最强的配置和性能,加上VIVEPORT和Steam商店内容端的加持,还是为用户提供了很多选择。
HTC用Vive Focus 打造最多6人同处相同虚拟空间的VR赏屋体验
上个月,HTC发布了旗下首款轻量级的沉浸式VR眼镜VIVE Flow,这款产品打破了我们对于传统更硬核领域的大尺寸VR头戴的认知,主打轻便与小巧,在外观上更像一副眼镜,也具备了以往VR产品无法提供的出色便携性与舒适度,带给用户全新体验的同时也重新定义了VR眼镜的新形态。那么这款设备究竟如何呢?今天我们为大家带来了HTC VIVE Flow的产品评测。
时尚外观,超便携设计
HTC VIVE Flow是一款外观设计极具特色的产品。作为一款全新概念的VR设备,VIVE Flow和传统VR头显有着非常明显的区别:在Flow前面板下左右两侧有两颗支持6DoF的定位摄像头。它们不但可以支持使用者在佩戴眼镜时在虚拟环境中自由行走,还可以切换显示,直接看到身边的环境,方便用户在室外使用时能显示内容也可以切换到摄像头观察室外的环境。
在右侧眼镜腿尾部,有一个延长线接头,它主要用于外接充电宝或者手机。连接好之后可以将移动电源放到口袋里,保证整体的使用便携性。官方还为 Flow 标配了1.2米的type-C充电线,如果还是觉得不够长,可以再另行购买一根更长的充电线。
既然是便携式设备,VIVE Flow 的设计肯定优先考虑整体的便携性能。整机加起来只有189g,佩戴的时候确实没有太多重量感,体验明显优于传统XR头显。长连接线外接充电宝可以随身放在口袋中,一根连接线完全不会出现缠绕的情况,不会有佩戴累赘的问题。
屏幕方面,Flow 用了两块1.6k * 1.6K分辨率的显示屏,双眼可以实现3.2K分辨率。它拥有75Hz的刷新率和100度的视场角。而且对于近视的朋友,HTC 也贴心的用了0-600度的屈光调节,只要不是很高的近视度数都能够对应的进行调节,不用在眼镜外佩戴头显,提升了整体的使用舒适度。
HTC VIVE Flow 用了磁吸式可拆卸的,针对亚洲人的脸型设计的面罩,还专门附赠了一个鼻托,用来调节屈光度。拆卸方便的面罩更方便家庭中每个成员使用VR,只需要购买自己的面罩使用时更换一下就可以了。另外,官方还给 Flow 加入了双铰链贴合系统,它能在很大程度上贴合各种头型,佩戴时候力度适中,没有很夹头的感觉,同时也保证了使用VR时的佩戴稳定性。
手机交互 投屏更便捷
由于是一款主打便携的设备,HTC VIVE Flow并没有单独提供手柄给用户,目前的操控方式是通过连接手机实现,我们手中的安卓手机是否能适配,可以到HTC Vive上确认一下。下载对应的VIVE APP,通过连接配对后就能开始使用了,每次带上头戴双指按压手机屏幕后就可以进行操作了。
使用手机操作的时候,手机整个屏幕被分成四个区域,上方区域为Home键,可以进行跳转主界面和进行联网设置,左右键根据不同的应用有着选定的效果、下方的区域是更多选项,一般是进入更多设置的菜单。如果是第一次使用的朋友,可以在主界面找到教学模块点击进行操作的学习,多熟练之后,就可以轻松的进行操作互动了。
经果了简单的熟悉上手后,我们使用手机操作VIVE Flow头戴就会变得非常简单。虽然手机操控做不到手柄更合理的键位设置,不过整体体验下来还是可以接受的。手机变身为手柄后,用户可以在VIVE Flow的界面中看到手机的四个区域,点按的时候也会有对应的提示。除了四个区域的按压点选外,还支持页面滑动,上下滑动手机屏幕,就可以实现滚动菜单,滚动浏览页面的操作。在充当手柄时,系统还会自动将手机亮度降为最低,只有在解除手机的“手柄状态”后,亮度才恢复到正常状态。
手机除了提供操作交互的作用之外,VIVE Flow中还能够实现连接投屏这一选择,与其他VR/AR设备的投屏不同,用户在主界面下的设置条中可以直接找到手机投屏的选项,点选之后就能将手机画面投到 Flow 头显内,此时手机内的界面和所有数据都会通过无线传输同步到VR头显中。
而且Flow 在手机投屏状态下依旧可以将该手机作为操作手柄,包括打字、画面缩放等常规功能均能在投屏里实现,而且延迟极低。为了提升VIVE Flow的手机投屏体验,HTC通过软硬件两大层面将手机投屏的延迟控制到了最低。
观影、游戏体验实测
接下来是实际的评测使用。首先我们通过 Viveport Video 观看了几部VR。因为VIVE Flow自带存储空间,我们可以通过数据线将设备与Window系统的电脑连接,将3D直接存放到头显当中。从配置上看,HTC Flow 的分辨率仅有双眼3.2K,对于播放2K级别清晰度的3D影片来讲,近距离观看的话其实还是有些颗粒感,不过就这款产品便携的定位而言,是完全可以接受的。而且3D影片中更立体的效果以及6DoF的空间反馈,观影时的沉浸感还是很不错的。
考虑到这款产品的轻VR体验定位,不少购买HTC VIVE Flow用户会有观看的需求,针对目前的相对匮乏,HTC应该可以针对这一类用户在应用商店中增加一些独家适配的内容,从而在软硬件两个层面来满足 Flow 用户的需求。
在测试完观影后,我们又通过 《TRIPP 》体验了冥想功能。如果是在家中安静的环境,TRIPP所带来的体验真的是非常舒适,加上可视化的呼吸调节配合,空间音效、精美画面都给使用者带来了舒缓的情绪和更为平静的心理影响。
在评测的最后,我们通过《Space Slurpies》测试了VIVE Flow 的游戏功能。因为没有专门的游戏手柄操作,客观地讲手机对应的操作并没有很强的逻辑,玩 VR 游戏比较容易出现误操作的问题,因此如果想要通过VIVE Flow进行游戏的话,建议大家还是配备一个专用的手柄,不然手机模式下需要进行长时间的练习才能找到相应的操控手感,游戏所带来的快乐感并没有发挥到最大。
总结
我在VIVE Flow发布之初就有着很大的兴趣,尤其轻便的设计和简单的操作还是给我留下了深刻的印象。通过实际的体验来看,HTC VIVE Flow的软硬件体验都让我感到了与以往“硬核”VR产品明显的差异化风格。VIVE Flow虽然在性能上不能与HTC此前推出的那些,画面出色,性能优秀的大号 VR头显相提并论,但是,更加便携的设计,简单全面的使用体验却更加能让我想要主动去体验VR产品。
手机这种交互方式虽然简单,但是并不能完全覆盖所有的使用场景,像是游戏这类需要更多复杂操作的应用就很容易出现误操作的处理,这种情况下如果搭配手柄会好上很多。如果后期HTC通过前置镜头的捕捉,将双手的交互带入到VIVE Flow中,相信这种使用体验会更进一步,并且让这类便携式VR的使用变得更加出色。
哪个牌子的vr眼镜好用
HTC用ViveFocus一体式VR装置,与建商合作以虚拟实境方式提供更直觉、更贴近真实的赏屋体验,对多可6人同时观看同一个虚拟环境。
HTC稍早宣布,将由旗下HTCVIVE互动广告实验室与建商合作,借由一体式头戴VR装置VIVEFocus打造最多6人同处相同虚拟实境环境的使用体验,同时仅需透过单一电脑或平板装置即可控制所有VR头戴装置显示内容。
相比过往借由配合电脑连接运作的HTCVIVE,透过一体式头戴VR装置VIVEFocus打造,配合单一电脑或平板装置即可控制观看内容,并且支援最多6人同处相同虚拟实境环境的使用体验,相对容易布署。
配合此项应用方案,将可让建商以此打造多人同时在相同虚拟实境赏屋,并且能减少建置样品屋成本,更能让赏屋者实际前往房屋所在地点之前,就能透过虚拟实境确认物件是否合适,避免舟车劳顿影响赏屋决定是否购买效率。
此外,透过后台数据分析更能将使用者实际体验量化,例如分析赏屋者每次赏屋必定确认项目,让房仲在日后带领赏屋时可以着重介绍。
虽然过去不少房仲业者已经导入线上赏屋,透过影片、360度全景影像等方式让赏屋者能事先透过网页内容确认物件是否合适,但由于实际观看感受仍有些落差,因此HTC与建商合作以虚拟实境方式提供更直觉、更贴近真实的赏屋体验,同时也导入多人同处相同虚拟实境环境,让一同参与赏屋的人可以针对所见内容立即讨论,借此加快虚拟实境赏屋的体验效率。
同时,用形式相对简单的VIVEFocus,借由无线连接使用模式,并且透过单一电脑或平板即可控制体验内容,对于现场实际体验相关架设、维护相对简单。
而未来不仅可应用建案赏屋,包含游乐场所多人体验虚拟实境内容,或是课程学习应用,都能套用此项设计方案。
htcvr定位器通用吗
HTC牌子的vr眼镜好用。
HTC曾是智能手机行业的巨头之一,随着HTC手机占有率不断下降,HTC将重心转向VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的研发,通过与游戏公司Valve的合作,HTC现已经成为VR行业的龙头品牌。
HTC VIVE可谓VR眼镜中划时代的产品,在正式发布前就在CES上斩获22个奖项,测评机构TechGearLab更是给它打出了80分的最高分。目前HTC VIVE是Steam平台上最受欢迎的VR头显之一,占据了近半的市场份额。
实际上HTC VIVE是一整套VR设备,除VR眼镜之外,还包括一套手柄和定位装置。其中名为Lighthouse定位装置(又称“基站”)是VIVE的最大卖点,装置在发出激光后,VR眼镜和手柄能将玩家的站、坐、移动和手部动作实时投射到虚拟世界,提供6DoF的沉浸式体验。
VR眼镜的选购技巧
首先,在选择VR眼镜的时候,人们需要考虑的是VR眼镜的质量。一般来说,质量越好的VR眼镜,它的画面质量就越高,视觉效果也会更好。因此,在选择VR眼镜的时候,人们应该选择质量较高的VR眼镜,以获得更好的视觉体验。
其次,在选择VR眼镜的时候,人们还需要考虑VR眼镜的性能。一般来说,性能越好的VR眼镜,它的操作流畅度就越高,使用起来也会更加舒适。因此,在选择VR眼镜的时候,人们应该选择性能较好的VR眼镜,以获得更好的使用体验。
以上内容参考:百度百科-htc
HTC 推出 VR 眼镜 VIVE FLOW,支持与手机互通
可以。htcvive定位器可以通用,一套追踪器追踪多套头盔和控制器是可以的,只是每套头显与控制器都各自需要一部电脑。HTCVive是所有的VR品牌中性能最强大的一个,支持运动游戏追踪状态,但是与此同时,也是所有VR设备中最难以安装的一款。
10 月 14 日,HTC 正式推出了全新形态的沉浸式眼镜—VIVE FLOW。相较于之前常见的 HTC VR 眼镜来说,FLOW 可谓是轻量级的存在。
定位入门便携的 VIVE FLOW 通过无线连接的方式与 Android 智能手机互通,手机需要支持搭载高通骁龙 765、865 及更高版本或联发科天玑 1000 及以上,且运行安卓 P(9.0)或更高的系统版本。
此外,VIVE Flow 具有相对独立的运算能力,也使其能够独立支持 100 多个 VR 内容的运行。
VIVE FLOW 提供了 3.2K 分辨率(两块 1.6K 面板构成)、100 度视场角和 75Hz 刷新率的显示屏,内置扬声器支持 3D 空间音频。支持可调节的屈光度镜片套件,近视眼也不用担心,目的是提供更加舒适的沉浸式观看体验。整机重量仅为 189g,相对来说也算是便于随身携带。
HTC 表示,VIVE FLOW 就像是一块可以随身携带的大屏幕,可以拓展智能手机在办公场景下的可用性,配合 VIVE SYNC,VIVE SESSIONS 等协作工具,可以随时与亲朋好友社交,或者与同事进行远程协作。
当然,HTC 认为 VR、AR 和 MR 技术将成为人们感知「元宇宙」的直接途径,所以把 FLOW 视作是「开启元宇宙之门」的重要「钥匙」。通过 VIVE Flow,全世界各地的用户可以跨越时空界限,在 VR 世界中随时进行 、交流与协作,秒速进入虚拟会议、虚拟学校、虚拟聚会等「元宇宙」体验。